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韩国玩家大肆吹捧中国单机,过分夸赞你怎么看?

2025-08-08 16:49:56 来源:互联网 作者:未知 编辑:游走小强 浏览:loading

网易旗下临安24工作室开发的动作冒险游戏《归唐》的首支预告片在国内大火,而在海外,《归唐》同样也掀起了不小的波澜,引起了玩家们的热烈讨论。

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海外版宣传片已经达到了510万次播放


除了感叹预告片所展现的游戏品质,以及对玩法展开讨论外,有不少海外玩家借着《归唐》的题材聊起了中国辉煌的历史。

就比如有玩家赞叹中国长久的历史,为文娱作品提供了深厚的创作土壤,此番言论也得到了大量玩家的赞同。

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在这其中,韩国玩家的反应则十分耐人寻味。

其实在《归唐》的预告片正式发布后,就在韩国社交媒体上引起了相当大的震动。几位韩国游戏博主立即开启了反思模式,字里行间都突显着“羡慕”二字:从《黑神话》到《影之刃》再到如今的《归唐》,中国关于历史、传统文化的游戏频频出现,但韩国至今没有以自己国家的历史为主题的单机游戏?

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毫无疑问,视频一经发布便引发了许多韩国玩家的共振,纷纷思考起了“究竟差在哪?”

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一方面,许多人感慨中国历史题材的游戏之所以层出不穷,是因为有着得天独厚的先天优势——丰厚的历史底蕴。拥有上下5000年岁月、源远流长的华夏文明,为后世留下无数可歌可泣的史诗故事。无论是神秘的夏商周,还是兵戈无休止的三国乱世,亦或是拥有大一统繁华盛世的汉唐,都有着各自缤纷的色彩。

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而在羡慕之余,也有玩家充满怨念地吐槽,中国的高品质单机游戏正在不断涌现,并且有着鲜明的文化特征,但反观韩国游戏,虽然近些年出现了《剑星》《匹诺曹》等优秀的单机作品,题材却毫无本土特色。

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更有玩家直接发出暴论——韩国的游戏人只向“钱”看。

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而当消息传回中文互联网后,国内许多玩家也认为以韩国浅薄的历史和国内市场,在现阶段很难做出有本国特色的游戏。

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不过,《归唐》在韩网的火爆舆论还是让国内玩家引起了警惕。

考虑到此前韩国在文化层面的诸多无耻行径,网友们也自然合理怀疑韩网的大规模吹捧是别有用心,往自己脸上贴金的。

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其实,国内玩家担心并不是没有道理。

由于此前《归唐》预告片在韩网的发酵,社区已经出现了打着文化同源的幌子阴阳怪气的言论。就比如:韩国的游戏制作水准要高于中国,更注重精品。

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甚至部分韩国玩家为了“赢”,已经在想办法证明中国游戏在题材方面同样具有局限性。而除了大肆吹捧“赢学”外,也有部分韩国网友,再次发挥“传统艺能”,向古老的东方文明“借了”几千年的历史。

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