Reddit论坛热帖,网友Solomon_Black发文称,一款游戏不应该靠“新游戏+”而优秀出色。
他表示正在玩《最终幻想7 重制版》,虽然游戏本身不错,但很希望它赶紧结束。而网上所有讨论都在说"这游戏要通关后开二周目硬核模式才真正好玩"。他觉得自己没有挑战硬核模式的兴趣,而且认为评价一款游戏必须通关才能体验精髓很不公平。大多数游戏单纯提高难度并不会带来乐趣,只会徒增挫败感。
二周目当然有其价值,但在他看来更像是额外福利。《黑暗之魂》这类游戏确实靠这个机制大放异彩,但前提是它们的基础体验本就出色。如果原作素质平平,二周目再精彩也不会有人买账。这名网友询问其他玩家对二周目的看法。
游民老哥们,你们认为部分游戏将好玩的地方藏在二周目的设计如何呢?
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