《战地6》公测以来人气火爆——上线首日,光是在Twitch上观看主播试玩的观众就接近百万,更有超20多万人同时排队。不过,火热的关注度并不代表游戏没问题。
据gamerant报道,最近,不少玩家集中吐槽职业图标设计过于抽象,导致新老玩家在第一眼时都很难分辨哪一个图标对应哪个职业。
在Reddit上,有玩家发帖指出,《战地6》Beta中的职业图标“糟糕透了”,因为它们抽象到无法直观地对应职业:
三角形 → 突击兵
六边形 → 工程兵
方括号 → 支援兵
正方形 → 侦察兵
很玩家质疑,为何要舍弃工程师职业沿用多年的“扳手”图标——这是在几乎所有射击游戏中都能一眼认出的标志,老《战地》作品也用过。还有人抱怨,侦察与工程兵的图标形状太接近,容易混淆。
其实,玩家早在几个月前就提出过这个问题,但开发团队似乎没理会,或者干脆忽视了。理论上,改图标是个相对简单的任务,不少粉丝希望在10月10日正式发售前,开发团队能听取意见,换成更直观的设计。
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