Take-Two互动娱乐公司旗下拥有业界最受欢迎的游戏,包括《侠盗猎车手》、《荒野大镖客:救赎》以及《2K》系列等。
然而,这些旗舰级作品却鲜少出现在Xbox Game Pass或PlayStation Plus等订阅服务中。近日,Take-Two总裁卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)对此给出了官方解释。
在一次投资者电话会议上,斯拉托夫表示:“我们确实偶尔会将一些游戏放入订阅服务中。他们是我们的好伙伴,在许多情况下,这非常棒……我们只有在这是一笔划算的经济交易时才会这样做。平台方也是如此。所以我们确实会利用这一点,从经济角度来看,这很有吸引力。至于《NBA 2K》系列,我们过去也做过。我们不讨论未来会做什么,但当你将一款游戏放入那样的渠道时,它会带来互动,也会为我们带来收入。这是我们会考虑的事情,如果时机合适,并且‘算术’上说得通,我们就会去做。”
Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前也曾就此问题表态。他曾明确表示,将任何新游戏首发加入Game Pass或PS Plus等服务是没有意义的。他认为,《使命召唤》这样备受瞩目的游戏即使首发入库,也只会短期内提高订阅量。
此外,Raccoon Logic工作室负责人亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)也曾对此观点表示支持。他认为,将游戏首发加入订阅服务会降低游戏的价值,并对整个行业造成伤害。哈钦森的这一观点来自切身体验,因为他自己的工作室今年推出的游戏《狂野星球的复仇》首发就加入了订阅服务,但反响并未达到预期。
综合来看,Take-Two对于将游戏加入订阅服务持开放态度,但前提是必须符合其严格的经济考量,尤其是对于新作,公司更倾向于保持其作为独立商品的价值。
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