游戏预告片如同双刃剑,既能点燃玩家的期待,也可能隐藏着巨大的“欺骗”。
多年来,我们见证了许多游戏在预告片中描绘了一个宏大而美好的世界,但在实际发售后却让玩家大失所望,其最终呈现的内容与宣传片相去甚远。
dualshockers近日盘点了十款经典的“预告片欺诈”游戏,从令人遗憾的《最终幻想15》到臭名昭著的《浩劫前夕》,这些案例提醒着玩家,切勿仅凭预告片就盲目“上头”。
10. 《浩劫前夕》
《浩劫前夕》的预告片曾让无数玩家为之疯狂。它呈现了一个如同《最后生还者》的开放世界MMO,拥有精美的画面和流畅的射击手感。然而,游戏实际发售后却被玩家们称为“史上最大的骗局”:糟糕的操控、粗糙的画面、层出不穷的Bug,让这款曾是Steam愿望单榜首的游戏,最终以关服草草收场。
9. 《最终幻想15》
对于许多《最终幻想》粉丝来说,《最终幻想15》是一个痛苦的存在。其最初的预告片展示了大量惊艳的场景和玩法,但最终发售的游戏中,这些内容大部分被无情地删减,导致剧情支离破碎。虽然游戏本身不乏可圈可点之处,但许多玩家仍会不时叹息,如果游戏能兑现预告片中的所有承诺,“那该多好”。
8. 《全境封锁》
《全境封锁》的预告片曾描绘了一个充满沉浸感的纽约城市,玩家在其中与环境自然互动,体验真实的战斗。但实际游戏中,画面缩水严重,剧情平淡无奇,原本宣传中那种有机且充满紧张感的战斗体验也变成了传统MMO模式。
7. 《死亡岛》
《死亡岛》的首支预告片堪称经典,它以倒叙手法讲述了一个家庭在僵尸袭击中的悲惨故事,充满黑暗和沉重的基调。然而,实际游戏却是一款以近战为主、略带黑色幽默的“僵尸喜剧”,与预告片所营造的恐怖氛围大相径庭。
6. 《看门狗》
《看门狗》的预告片曾被誉为“次世代游戏”的标杆,其惊人的画质让玩家对PS4的性能充满期待。然而,发售后的游戏画面大幅缩水,几乎看不出预告片中的震撼效果。尽管游戏本身仍不失为一款不错的开放世界游戏,但画质缩水成为了它最大的“污点”。
5. 《辐射76》
《辐射76》的宣传片描绘了一个多人在线的经典《辐射》世界。但发售之初,游戏中竟然没有任何NPC,原本丰富的世界被录音带和机器人所取代。玩家的强烈不满迫使Bethesda后续通过DLC才将NPC重新加入。尽管游戏在多年后逐步完善,但它糟糕的开局依然令人记忆犹新。
4. 《最后生还者:第二部》
《最后生还者:第二部》的预告片,因其故意剪辑以误导玩家而备受争议。预告片中,乔尔多次出现,让玩家以为他将继续扮演重要角色。然而在正式游戏中,乔尔在开篇不久便被杀害,大部分时间只存在于闪回片段中。这种“欺骗”让许多期待与乔尔并肩作战的玩家感到愤怒和背叛。
3. 《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》的预告片曾展示了主角拥有多种酷炫的超能力,例如让敌人反目成仇,以及伊丽莎白拥有强大的魔法技能。但最终游戏中,这些能力被大幅削减,战斗体验远不如宣传片中那般丰富。
2. 《神鬼寓言》
《神鬼寓言》系列是“画大饼”的代名词。制作人彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)在宣传中承诺玩家的选择将深刻影响世界,每次游玩都会有巨大差异。然而,实际游戏中,玩家的选择权非常有限,大多数时候只能做出简单的道德抉择,无法真正改变游戏世界。
1. 《无间战神》
《无间战神》(Too Human)的预告片曾让玩家们认为,它将成为下一款能够媲美《质量效应》的ARPG巨作。其预告片展示了独特的科幻设定、流畅的动画和深刻的基调。然而,正式发售的游戏却因糟糕的操作、过时的动画和混乱的剧情而饱受批评,最终沦为游戏史上最大的失败之一。
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