《恐龙小当家》EA版试玩:量大管饱的“恐龙乐园”

2025-08-15 17:31:45
loading
0人评论

凭借着沙盒建造与肉鸽玩法的巧妙结合,沙盒游戏界的“缝合怪”《恐龙小当家》在封测阶段便收获了许多玩家关注与期待,虽然在这过程中不乏对游戏体量的质疑与担忧,但经过制作组数月的持续打磨更新,当下的《恐龙小当家》已经进化成了更为完整的形态——它依旧继承了极具个性的画风,成熟的玩法框架也与更丰富的内容相辅相成。如今EA版本的亮相,也算是《恐龙小当家》对玩家的一次扎实的“交底”。

依旧是熟悉的“恐龙乐园”

相比测试版,这次EA版的《恐龙小当家》并没有在原有的基础上做大刀阔斧的改动。在视听觉上,《恐龙小当家》依旧保持了玩家们所熟知的水准——“恐龙乐园”的休闲氛围得到了很好的保留,清爽的2.5D画风、粗线条与高饱和度的配色,让游戏在视觉上依旧有着足够的辨识度;副本战斗时激昂有力、在家园种田时轻快治愈的背景音乐,也恰到好处地衬托了游戏的节奏感;即使是官方Steam的宣传片,也完整展现了这种视听结合带来的细节与沉浸感。

这种熟悉的氛围感,同样贯穿在玩法层面,EA 版的《恐龙小当家》同样延续了以迪诺兽为核心的沙盒+肉鸽的玩法。副本中,标志性的“一人三龙”队伍并没有改变,玩家局内战斗的重心,仍是寻找多种遗物、图腾搭配下的最优解——利用副本中随机属性的遗物与图腾构筑队伍BD,击败强敌,进而将副本中收获的素材、龙蛋纳入麾下,以战养战。

至于能够改变迪诺兽的弹幕、攻击形态的图腾,强化主角或是迪诺兽基础数值的遗物,依然是《恐龙小当家》在肉鸽部分的“灵魂”。

游民星空
改变迪诺兽弹幕、攻击形态的图腾

副本之外,家园系统则提供了另一种节奏感。玩家需要指挥迪诺兽们完成各类生产与建设的任务,以获取各类素材用以升级家园设施或个性化装饰。基于后期对孵蛋配对以及大量素材的需求,玩家大概都会不自觉变成“资本家”的形状,狠狠压榨家园里的牛马们,但在这个功能、设备齐全的“现代化”农场里,你依旧能够感受到几分当“赛博农夫”的闲情逸致。

游民星空

虽然美术与玩法延续了测试版的风格,但在框架之内,EA版的玩法与内容密度却有了显著的充实感。针对此前有部分玩家曾担心游戏体量不足的问题,经过笔者数十小时的实际体验,如今这些顾虑几乎可以打消——无论是海量新增的游戏内容还是各方机制的更新完善,EA版的《恐龙小当家》都用数量与细节回应了玩家的期待。

但是“更进一步”

相比早期版本,这次EA版《恐龙小当家》的迪诺兽数量足足翻了一倍有余,既有全新的输出巨C的神兽,也有控制系、辅助系等不同派系的迪诺兽。新成员的加入,为先前玩家们所熟知的反弹流、召唤流等相对强力的流派,提供了更多适配的“驾驶员”。像是穷奇这一召唤流派特化的神兽BOSS便是天生的“召唤流圣体”,其全队召唤物持续回血的被动属性,往往能通过合理的配队达成“1+1+1>3”的效果。

游民星空
神兽即为四大副本的最终BOSS

至于这些新迪诺兽是否能在原有流派的基础上进一步“生根发芽”出新的流派,答案自然是肯定的,只不过,想要在一众迪诺兽中凑出一队能力互补或是力大砖飞的组合,仍然需要玩家花费不少时间通过实战来得出结论。

游民星空
比如三只“小伙计”的组合,合理施放技能的前提下,几乎能够做到全程暴击

随着四大副本的完全开放,玩家们可挑战的BOSS数量同样翻了一倍。不同战力阶段所对应的副本难度有着显著的区别,除了雪地的寒气冰冻、火山的岩浆喷发这类环境带来的负面影响以外,从早期的猾褱到后期的絷钩,面对这些终级BOSS,玩家们在最终关卡需要面对的弹幕、机制也将逐步升级,这也就更加考验玩家们局内的BD合理性以及“手部乘区”。

这些属性、外观上都更加“劲霸强”的神兽级迪诺兽同样可以纳入麾下

而在战斗以外的家园建造部分,由于副本的全面开放,材料的获取也不再受限,玩家们能够安置的建筑数量、种类也更为丰富。

游民星空
家园阶段的提升还将进一步解锁功能更强的建筑

毫不夸张地说,《恐龙小当家》中的建筑几乎没有“花瓶”,这些强大的功能性建筑,还可能带来超前的体验——你可以利用通晓一切的书纹坛,了解迪诺兽的出处或是未知图腾遗物的属性,局内局外备战一手抓;倘若拼尽全力仍无法战胜最终神兽BOSS,你也能够借万能的卡皮巴拉商店之手“赌”出BOSS级的神兽龙蛋,就地免去副本“坐牢”之苦,从而踏上越级打本的王道征途......

虽然出BOSS龙蛋的概率并不算高

迪诺兽建筑同样不容小觑。既有解放玩家双手的厕所与食槽,也有帮助家园实现全自动生产的多种联动型建筑,随着家园等级不断提高,玩家们在安置好收割台、种子箱、堆肥箱等建筑后,迪诺兽们还会逐步解锁自动收割/播种/施肥等操作,形成完成的“产业链”,从而让农场的资源产出效率大幅提高。

而在这一高度自动化的体系下,玩家们也得以从终日铲屎喂食之劳中解放出来,节省下来的时间,自然就给到了家园的另一玩法——农场“暖暖”,闲暇之余,打点一番自家后院,亦不失为一件美事。

游民星空

本次EA版中,家园新增了大量装饰物,你能够通过科技台不断地解锁各类全新农场装饰并加以制作,从而将家园装点成铺满混凝土的现代化农场,也能将恐龙雕像铺满整个家园,将其化为真正的恐龙乐园;而除了装点家园外,在制作组的补充下,人物可穿戴套装数量也增加到了7套,只需消耗少量资源,玩家即可在装备台上随意更换外观。

游民星空

值得一提的是,顺应不少开黑玩家们对多人模式的呼声,备受期待的联机系统如今也在EA版也终于实装了。

游民星空

《恐龙小当家》提供了类似双人小游戏形式的本地双联、远程畅玩,以及仅限战斗合作的在线远程联机共三种形式的在线合作模式,你能够带上好友并肩作战、共斗强敌;也能像《森林》一样,共同建设家园,收集素材孵化龙蛋壮大队伍——效率也远比单人模式高得多;更不用提多人模式下,局内局外的各种不可控因素可能带来的打团翻车、“监守自盗”等各种乐子......

游民星空
双人模式下的弹幕密度也会更加夸张

此外,针对游戏便利性这一封测中玩家们反馈较为集中的另一个问题,EA版同样进行了改动:封测中,为人诟病的局内局外无法跳过的拾取恐龙蛋、祈福、交配等长时间动画,如今都能够在设置中自行关闭,等待的垃圾时间直接消失;自动瞄准攻击模式的加入,也大幅缓解了玩家在长时间游玩下的疲劳感......这些看似细微的改动,实则极大改善了游戏的节奏感与玩家的长线游玩体验。

游民星空

结语

总而言之,EA版《恐龙小当家》的进步令人欣喜——相比于测试版本,EA版的内容补充与优化扩展,无疑使得《恐龙小当家》变得更为“丰满”,作为一名合格的“缝合怪”,或许在不久的将来这款游戏也能走出属于自己的独特路子。与此同时,游戏在本身素质尚可的基础上,大量玩法、内容的补充,使得游戏变得更加耐玩,更具深度,这也足以让玩家先前对内容、体量不足的担忧烟消云散。

而制作组从测试至今所表现出的态度同样值得称道——高频率的更新优化以及积极的玩家反馈收集,使得游戏体验也日趋完善。基于这样的态度,制作组强调“未来游戏还将持续更新不断带来新的内容”,相信也能够很快端到玩家们的面前。

更多相关资讯请关注:恐龙小当家专区

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:蘿罗萝卜
逸一时误一世
《恐龙小当家》EA版试玩:量大管饱的“恐龙乐园”https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/08/15/origin_b_202508151728437636.jpg