在近期的宝可梦世界锦标赛上,《宝可梦传说:Z-A》的公开试玩引发了玩家们的热烈讨论、猜测和分析。
通过这次试玩,玩家们对游戏唯一的舞台——密阿雷市的规模有了初步了解,但对该城市的大小,玩家们的看法存在分歧。
一些玩家担心,密阿雷市的城市景观对于他们所期待的冒险来说可能太小了。但也有另一些玩家认为,考虑到《朱/紫》在原版Switch上的糟糕性能,《宝可梦传说:Z-A》只专注于一个城市的设计,无疑是一个巨大的进步。
尽管试玩版本只展示了六个可进入的野生区域,每个区域可以捕捉六种宝可梦,但文章指出,这并非游戏的全部。游戏预告片和截图已经证实,游戏中的宝可梦种类将远超36种,否则这将是该系列历史上宝可梦图鉴数量最少的一作。
文章推测,密阿雷市的“城市重建计划”可能在探索中扮演了重要角色。游戏中的昼夜循环将为玩家提供不同的探索体验。白天,玩家可以在城市中自由探索;而到了晚上,则可以参加“Z-A大逃杀”。这一机制可能意味着,随着玩家的进程,城市中的野生区域也会随之改变,从而提供不同的宝可梦供玩家捕捉。
此外,试玩还暗示了许多隐藏的秘密。尽管密阿雷市的规模让一些玩家感到担忧,但通过昼夜循环和屋顶探索等新机制,游戏有望在单一地点内提供丰富的探索体验。
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