说到30帧和60帧画面的区别,相信大多数玩家都能通过肉眼快速分辨出来。但是90帧和120帧就没那么明显了,需要集中精力才能感受到两者的差别。PlayStation全球工作室前总裁肖恩·莱登在近日接受采访时就认可了这一观点,并建议主机厂商应该专注于降低成本,而不是继续提升硬件性能。
“坦白了说,我们当中能有多少人真正分辨出每秒90帧和每秒120帧的区别?”肖恩·莱登表示,“我们确实不再像过去那样,能在不同世代主机之间看到显著的画面和性能提升了。大家现在似乎并不在意PS5和XS X|S的性能提升,哪怕它会带来更精美的画面和更流畅的游戏体验。”
莱登认为,主机在未来应该专注于降低主机成本,让更多玩家都能买得起,而并非继续提升其硬件配置:“让主机变得更便宜、更简单,这才是我们该做的。并且要想办法让更多硬件公司参与进来。”
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