在科隆游戏展的开幕夜直播活动中,游戏科学公布了其《黑神话》系列的第二款作品——《黑神话:钟馗》。
这款游戏再次将中国神话与动作玩法相融合,而外媒GameRant则撰文猜想,新作可能会从一个意想不到的来源汲取灵感——《宝可梦》。
文章认为,根据道教神话,钟馗被阎罗王赋予了捉拿和驯服鬼怪的使命。作为“鬼王”,钟馗不仅可以驱逐恶灵,还能像“宝可梦训练师”一样,驯服并指挥它们。考虑到游戏科学在《黑神话:悟空》中对《西游记》神话的忠实还原,文章推测《黑神话:钟馗》很可能也会遵循这一设定,让玩家在游戏中指挥鬼怪进行战斗。
文章进一步指出,《黑神话:钟馗》可以在保留其ARPG核心玩法的同时,融入“鬼怪收集”的元素。事实上,《黑神话:悟空》已经有过类似的尝试,玩家可以通过击败妖怪来召唤变换为“妖怪”协助战斗。因此,新作完全有可能在此基础上更进一步,让玩家可以召唤更多的鬼怪,甚至同时使用多个鬼怪进行战斗。
GameRant还大胆设想了一种更具创意的玩法:玩家在战斗中同时控制钟馗和召唤出的鬼怪。这种玩法不仅能更好地契合钟馗的神话设定,也能使游戏在玩法上与前作《黑神话:悟空》形成鲜明差异。
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