微软日前在官方博客里公布了一项名为“高级着色器传输”的新技术。
微软表示,当今PC玩家面临的挑战之一就是游戏首次启动时的漫长加载时间以及卡顿的问题,“高级着色器传输”技术能够解决这些问题。“我们与Xbox团队和AMD团队合作,先编译这些数据,并通过Xbox PC应用程序在(游戏)下载时分发这些数据。这种方法不仅能让玩家更快地进入游戏,还能解决大多数的卡顿情况。”微软以《宣誓》为例,称用这项技术可以让它的启动时间减少85%。
微软称将在今年9月份发布一个Agility SDK,它能够为开发者和游戏商店提供初步的工具和API,以便于在整个行业扩展此功能。
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