在8月20日开幕的2025年科隆游戏展上,波兰工作室BrokenMirror Games带来了旗下最新的生存恐怖作品《I Hate This Place》。作为改编自同名漫画的游戏,本作一经亮相便吸引了大量关注。游戏制作组并没有选择走常规的写实路线,而是以大胆的艺术表现手法、差异化的玩法设计以及沉浸感极强的恐怖氛围,成为展会现场中令人印象深刻的作品之一。
游戏PV
与市面上大多数生存恐怖游戏追求的写实不同,《I Hate This Place》采用了经典的复古美漫风格,粗糙的线条构成的人物轮廓,加上漫画式特有的拟声特效,使得《I Hate This Place》有着不同以往生存恐怖游戏的沉浸感与氛围感,这也让游戏更像是一本能够游玩的“活”漫画。
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在官方的宣传片中,夸张的线条、强烈的色块对比和极具漫画感的拟声词随处可见,很好地模糊了二次元与三次元的边界。比如角色在缓步慢走时,脚下会浮现“哒哒”的拟声词,篝火燃烧时发出的“噼啪”的声效也会以漫画式的文字形式跃然眼前——这种介于游戏与漫画之间的表现形式,以及游戏中略带“克苏鲁”元素的怪物,也无不在暗示着玩家们正身处于一个崩坏的恐怖环境之中。
《I Hate This Place》讲述的是主角在机缘巧合之下唤醒了某种邪恶的存在,导致队友失踪,而主角被迫踏上一条充满恐惧未知的冒险之路的故事。为了拯救好友,主角需要收集一切能派上用场的材料对抗怪物以求生存,在昼夜交替中,玩家需要在白天做好诸如制作武器、收集物资的一切准备,以抵御夜晚怪物的入侵。
在物资贫瘠的境地下,玩家自然无法像刷子游戏一样“爽射”。夜幕降临,面对成群结队的恐怖变异生物,玩家还需要用智慧战胜强敌、群敌。怪物并不会单纯依靠视线捕捉玩家,部分怪物还会通过声音来追踪。走动过快、翻找物资发出的躁动,都会成为吸引危险的信号。这就需要玩家在做出每一项决策前,权衡一番利弊,并制定好万全之策来应对每一场危机,无论是陷阱的设置、环境的利用,甚至是利用噪音引导怪物转移注意,都是重要的生存手段。
而这种持续不断的压迫感与其对恐怖氛围的优秀塑造,也正是《I Hate This Place》在一众以惊吓为主的恐怖游戏中脱颖而出的原因。
《I Hate This Place》在本届科隆游戏展的亮相,展现了BrokenMirror Games对生存恐怖游戏的独到理解。复古美漫风格的画面美术、俯视角操纵角色的代入感以及局内的种种未知,都为游戏塑造了独特的恐怖体验。对于期待在恐怖游戏中寻找新鲜感的玩家来说,这无疑是一款值得关注的作品。
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