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外媒试玩《星之卡比:天空骑士》:在竞速游戏中体验大乱斗

2025-08-23 10:14:59 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

任天堂在日前的《星之卡比:天空骑士》直面会上官宣该作将于11月20日正式发售,外媒GameSpot也在近日举办的科隆游戏展上试玩了这款《星之卡比》的系列最新作。

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试玩演示:

据介绍,科隆游戏展上的《星之卡比:天空骑士》试玩版本首先展示了载具操控要领,虽然载具会自动加速,但仍需玩家掌握过弯时的精准漂移时机、跃起后通过微调车身与坡道平行实现加速落地,这些机制在短暂试玩中既易于上手,又展现出极高的操作上限。

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本作特别强调角色个性与独特技能,在游玩过程中能清晰感受到樱井政博从大乱斗系列积累的设计底蕴:将不同能力体系的平衡艺术完美融入竞速框架。

该媒试玩人员Jake Dekker此次体验了两位角色:《星之卡比Wii》反派Magalor与系列经典敌人Starman。这两名角色不仅手感存在差异,终极技能更是大相径庭:Magalor可向后方发射巨型光束阻击对手,而Starman则能随时启动旋转攻击实现空中飞行——这既是抢占制高点的利器,亦能作为牺牲速度换取闪避的战术选择。

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演示重点呈现的"城市试炼"模式包含两个阶段:前期在开放地图收集强化道具,将初始载具升级为更强型号。策略性体现在收集系统中,防御、重量、加速等属性加成允许玩家弥补角色短板或强化优势。当阶段结束后,系统将根据所有玩家的强化配置进入第二阶段。可以预见,随着玩家对游戏理解的深入,竞技玩家必将深度钻研角色、载具与图标收集的最佳组合方案。

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第一阶段的构筑将直接影响第二阶段竞争力。当玩家完成强化后,可在四种游戏模式中选择——系统甚至会根据你的配置推荐最优选项。从侧重对抗到纯粹竞速,模式各有侧重。

两个阶段都充满高速对抗,即便准备阶段也考验策略谋划。通过短暂试玩已能预见:角色选择、载具匹配与图标收集的多元组合,必将催生出激烈的战术元游戏生态。Jake Dekker认为对于像他这样的休闲玩家,《星之卡比:天空骑士》无疑是打造派对狂欢的完美催化剂;但与此同时,它更蕴含着格斗游戏般的速度与技巧深度——这股力量注定将席卷竞技舞台。

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更多相关资讯请关注:星之卡比:天空骑士专区

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