《战神》系列下一部游戏走向难以预测,虽然续作延续北欧背景的可能性不大,但也并非完全不可能。目前关于圣莫尼卡计划的传闻主要有三种:最主流的说法是故事将转向埃及神话,主角可能是奎托斯或阿特柔斯;另一种观点建议回归希腊神话背景;第三种传言则认为玩家将继续见证奎托斯作为北欧战神的旅程。
外媒Comicbook评价,从逻辑而言,最合理的延续是让阿特柔斯与安格尔伯达前往埃及或其他国度。在寻找剩余巨人的旅程中,阿特柔斯将脱离北欧神话体系。若采用这个方向,续作中奎托斯可能不会出场或戏份极少。如果故事跟随阿特柔斯探索新国度,玩家或许能看到更多提尔的身影。他可能扮演类似奎托斯的指引型角色,或像密米尔那样提供智慧的建议。
这个方案的最大难点在于战斗系统的设计。阿特柔斯在《诸神黄昏》中的战斗方式与奎托斯截然不同,时间跳跃设定或许能让他成长为更成熟的战士,但其战斗风格注定更偏向敏捷攻击与弓箭运用。与奎托斯的狂暴力量相比,这种转变如何实现令人存疑。况且阿特柔斯与异域神族交战的意愿较低,更倾向于沟通化解冲突。
关于希腊神话前作的传闻则聚焦于年轻版奎托斯的故事。不过考虑到原版配音演员未参与“英灵殿”DLC,且现任配音克里斯托弗·贾奇拒绝为年轻奎托斯配音,所以可能无法实现。
第三种理论是延续奎托斯作为北欧战神的叙事。这个方向最具开放性,此前作品中未登场的众多神祇都可与新任战神奎托斯展开精彩互动。奥丁败亡后留下的权力真空必将引发动荡,续作可聚焦奎托斯平息权力斗争的过程,弗雷娅势必在其中扮演重要角色。另一种可能是通过前传形式展现奎托斯初临米德加尔特与邂逅菲的经过,史诗级的战斗场面恰好能诠释两人相爱的过程。
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