曾担任《勇者斗恶龙》系列制作人的 市村龙太郎,在 2023 年离开 Square Enix 后,近日接受采访时直言揭露了自己离职的真正原因:公司过于沉迷“复制他人成功”,而放弃了原创精神。他甚至讽刺地称这一方针为“パクリ企画”(抄袭企划)。
市村回忆称,《勇者斗恶龙》系列早期曾不断创新:DQII 引入三人小队,DQIII 开创职业系统,DQIV 更有 AI 同伴机制,这些设计奠定了后续 RPG 的基础。然而在他看来,Square Enix 近年的作品缺乏突破,转而依赖模仿热门趋势。例如类《我的世界》的《勇者斗恶龙:创世小玩家》,以及《宝可梦GO》克隆作《勇者斗恶龙Walk》。他还透露,公司内部甚至有人提出过效仿PUBG或LINE: Disney Tsum Tsum,而他本人更具原创性的提案——例如《勇者斗恶龙Maker》——却被直接否决。
“我不想把职业余生都耗在这些‘安全的克隆品’上。”市村表示,这正是他选择离开Square Enix的根本原因。如今,他已在网易支持下创立独立工作室PinCool,并正带领团队开发一款非对称多人监狱逃脱新作 《普力多 普力兹纳》。
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