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锁60帧别怕!《合金装备3RE》解锁帧率教程来了!

2025-08-27 10:33:04 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

即将在2025年8月28日发售的《合金装备3:重制版》无疑是系列最受期待的回归之作。除了次世代画质与系统优化外,PC玩家最关心的问题之一是“帧率锁定”。目前游戏默认限制在60 FPS,让不少高端配置用户直呼遗憾。

幸运的是,玩家社区已找到可靠的解锁方法。根据Steam论坛的分享,通过 UE4SS(Unreal Engine 4 Script Support) 工具编写脚本,PC版不仅能突破60帧上限,还避免了此前常见的“慢动作”或“双倍速”副作用。

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解锁步骤包括:

安装UE4SS兼容性修复版

从GitHub下载带有兼容性修复的UE4SS ZDEV构建版本:UE4SS修复

将UE4SS解压到:

\common\MGSDelta\MGSDelta\Binaries\Win64

安装后,文件夹结构应类似于此示例

创建模组结构

在UE4SS/Mods内,创建一个名为UncapFPS/scripts的文件夹。

在该文件夹内放入一个新的main.lua脚本,其中包含以下代码:

RegisterHook("/Script/Engine.GameUserSettings:ApplySettings", function(self, bCheck)

self:SetVSyncEnabled(false)

self:SetFrameRateLimit(0.0)

print("[UncapFPS] ApplySettings -> limit forced")

end)

RegisterHook("/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart", function()

local gus = FindFirstOf("GameUserSettings")

if gus ~= nil then

gus:SetVSyncEnabled(false)

gus:SetFrameRateLimit(0.0)

gus:ApplySettings(false)

print("[UncapFPS] ClientRestart -> limit forced")

end

end)

激活模组

在Mods文件夹中,编辑以下文件:

1.mods.txt:

UncapFPS : 1

2.mods.json:

{

"mod_name": "UncapFPS",

"mod_enabled": true

}

将Engine.ini作为备份措施进行调整

导航到C:\Users\*你的用户名*\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows并编辑Engine.ini。

添加以下行:

[SystemSettings]

t.MaxFPS=0

t.AllowFrameRateSmoothing=0

r.VSync=0

rhi.SyncInterval=0

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=False

MinSmoothedFrameRate=0

MaxSmoothedFrameRate=0

验证模组是否激活

启动游戏并检查UE4SS日志。它们应该确认解锁设置已应用。

为了直观参考,日志应类似于此示例

可选:禁用调试控制台

为确保Steam叠加层兼容性,通过UE4SS的设置文件禁用其调试控制台。这里有示例

此外,社区成员CyberElc还提供了整合包,简化安装流程。但由于第三方下载存在风险,玩家仍可选择按照原始步骤手动配置。

随着本作即将登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,《合金装备3:重制版》不仅将重现Naked Snake的传奇起点,也因社区力量为PC版玩家带来更高自由度的体验。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:合金装备3:重制版专区

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