小岛工作室最新力作《死亡搁浅2》正式发售数月,游戏不仅在视觉表现上全面升级,还引入了更多丰富有趣的机制,扩展了“连接”这一核心主题的叙事边界。
据外媒tech4gamers报道,小岛秀夫接受了《滚石》杂志的专访,在专访里,小岛秀夫阐述了他希望在《死亡搁浅》系列中实现现实主义的目标。“我真心希望游戏呈现自然真实的效果,在初代中已竭尽所能。”
然而受当时技术条件所限,这一愿景未能实现,但最终成果仍堪称卓越。而对于续作,小岛秀夫终于有望达成目标,为打造《死亡搁浅2》,开发团队耗费大量时间搭建人工智能机器学习系统,并对数字面部模型进行精细扫描,但小岛秀夫的自述暗示,即便第二次尝试仍未尽如人意。“回顾《死亡搁浅2》,我认为还算合格,但在下一个项目中,我决心实现更高程度的真实感。”
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