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外媒谈PS5 Pro开始展现其价值:性能升级获开发者认可

2025-08-31 21:40:35 来源:游民星空 作者:心态良好的胖子 编辑:心态良好的胖子 浏览:loading

今日,外媒tech4gamers发文谈PS5 Pro终于开始展现其价值——目前相比其他主机能提供更卓越的游戏体验。

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本代主机的艰难开局

本世代主机自推出以来便陷入困境——无论是硬件紧缺问题,还是PS5和Xbox Series发售初期的溢价现象。然而时隔近四年,索尼依然推出了PS5的中期升级版。考虑到PS4时代也曾出现类似升级,本次刷新并不意外,但Pro机型的市场反响却与PS4 Pro时期截然不同。

PS5 Pro遇冷的原因

PS5 Pro于2024年9月发布后,获得了索尼铁粉、玩家和评论家的褒贬不一的评价。主因在于其700美元的高定价、缺乏光驱版本以及独占次世代第一方大作匮乏。尽管存储空间翻倍(2TB替代1TB)提升了性价比,多数人仍认为其价格过高。

开发者逐渐跟进

如今发售近一年,越来越多开发者开始理解并利用PS5 Pro的额外性能。例如第一方大作《死亡搁浅2》凭借出色优化,展现出Pro机型的真实潜力。

Digital Foundry团队深度评测发现,PS5 Pro能以更高画质实现稳定60帧运行,这是基础版主机无法在不牺牲画质前提下达成的。《夺宝奇兵:古老之圈》同样印证了PS5 Pro是非PC玩家的最佳选择——在保持RTGI(光线追踪全局光照)和60帧的同时实现了更高分辨率。

即将发行的作品也在积极适配:据Digital Foundry透露,卡普空备受期待的《生化危机9:安魂曲》目标是在开启光追前提下实现60帧,而基础版主机仅能在关闭光追时达到这一帧数。此外还有多款游戏正全力挖掘PS5 Pro的硬件潜力。

PSSR 2.0的必然进化

PS5 Pro独家搭载的PlayStation光谱超分辨率技术(PSSR)是其另一大优势。该技术更接近DLSS而非AMD的FSR,因其依赖专用硬件而非纯软件运算。PSSR能生成比基础版主机+FSR更清晰锐利的图像,同时解决FSR常见的闪烁和拖影问题。

知名爆料人"Moore's Law Is Dead"表示,当前PSSR需以864p为基础分辨率通过AI升频至4K。索尼正在开发的新版PSSR将显著增强Pro主机的画面表现与性能,这一点已由PS5 Pro首席系统架构师Mark Cerny在Digital Foundry的问答环节中确认。

Unreal Engine 5仍是性能泥潭

Unreal Engine 5仍被戏称为"卡顿引擎5",几乎所有使用该引擎的游戏在主机和高端PC上都存在性能问题。除非EPIC给出通用解决方案,否则开发者需转向自研引擎或内部引擎。《合金装备3RE》成为UE5优化不佳的最新受害者——即使使用Pro硬件,帧数仍会跌至40帧区间,远不如使用自研引擎的游戏流畅。

正确调校后的真正性能猛兽

支持PS5 Pro优越性能的游戏阵容正在持续扩大。随着《生化危机9:安魂曲》《羊蹄山之魂》以及《GTA6》等大作发售,配合预计同年推出的PSSR 2.0,Pro机型将提供更极致的体验。即便仅就当前而言,已有足够多的游戏证明PS5 Pro是主机玩家的终极选择。

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