据外媒Comicbook报道,Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶工作室,也是目前《战地6》的开发团队之一)的技术总监Christian Buhl近日接受了采访,并针对PC版本进行了深入探讨。
据他介绍,《战地6》在发售时将不会提供光线追踪设置,近日也没有添加的计划。
Christian Buhl表示:“不,我们不会在游戏发售时加入光线追踪,而且在近期也没有相关计划。原因是我们想要专注于性能优化。我们希望把精力放在确保游戏在默认设置和大多数玩家的硬件环境下都能尽可能流畅运行。所以我们在开发初期就决定放弃光线追踪,主要就是为了让整体性能表现更好。”
另外值得一提的是,《战地5》、《战地2042》都是首发时便支持光线追踪的作品。虽然光追能带来更细致、更真实的画面表现,但考虑到《战地6》是一款大型多人射击游戏,玩家普遍更关注流畅度和帧数,而不是阴影或纹理的细节,因此制作团队做出这样的取舍也是合理的。
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