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IGN《黎明行者之血》反馈:双重玩法展现道德抉择

2025-09-01 11:42:26 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

在科隆游戏展过后,IGN公开了 Rebel Wolves 新作《黎明行者之血》的试玩反馈。

这款黑暗奇幻RPG由多名前《巫师3》核心开发者打造,故事设定在14世纪的架空欧洲,玩家将扮演战士科恩(Coen),在家人遭吸血鬼首领绑走后,他意外感染特殊血脉,成为徘徊在人类与吸血鬼之间的“半吸血鬼”。

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游戏最大特色是双形态玩法:

人类形态偏向调查与战术战斗,能与NPC互动,使用剑术、符咒与战术菜单来应对强敌。

吸血鬼形态则带来潜行与超自然机动,如攀爬、瞬移与血能量技能,甚至能吸食敌人获取力量,但玩家必须面对猎杀人类与保持人性的道德抉择。

《黎明行者之血》还引入了一个月限时,玩家必须在时间流逝中推进剧情,昼夜更替会改变任务的完成方式。开发团队透露,理论上玩家甚至可以在早期直接挑战终极敌人,但要付出极高代价。

凭借融合《巫师3》的剑术魔法、《羞辱》的潜行机制以及经典RPG的自由度,这款新作或将成为黑暗奇幻RPG的又一力作。

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更多相关资讯请关注:黎明行者之血专区

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  • 近日,《黎明行者之血》的创意总监,曾担任《巫师3》首席任务设计师的Mateusz Tomaszkiewicz在接受采访时表示,他并不太在意玩家如何定义这款吸血鬼RPG游戏——AA、AAA,甚至AAAA级,他只希望游戏能达到《巫师3》的质量水平。
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