在《最终幻想9》当中,主要角色总会在游戏的某个时刻被面临同一个问题:人生的意义是什么?近日,为了庆祝《最终幻想9》问世25周年,史克威尔艾尼克斯组织了一项活动,询问了旗下一些顶尖的传奇开发者他们的人生意义是什么。
史克威尔艾尼克斯:《最终幻想9》讲述了一群角色寻找人生意义的故事。25年后,你找到自己的人生意义了吗?
吉田直树-《最终幻想14》制作人兼游戏总监:
完全没有。就我而言,我还在寻找(我确信我会一直寻找下去)。
滨口直树-《最终幻想7重制版》系列总监:
我仍在寻找人生的意义,但“娱乐大众”的初衷始终未变。如今,我投身于游戏世界,一个我学生时代就热爱的世界,如今我成为了一名数字娱乐总监,为人们带来难忘的体验,这正是我前进的动力。
祖坚正庆-音响总监/作曲家:
有几次我以为自己可能找到了,但归根结底,我觉得我其实还没有找到……
齐藤阳介-《尼尔》系列制作人:
25年过去了,我原以为自己会更成熟一些,但让我惊讶的是,我其实没怎么变。我想,全世界像我这样的中年人,可能都有同样的感受吧。只是,外貌当然已经不一样了……
至于人生的意义嘛?嗯,我倒没怎么认真想过(笑)。但大概就是活到死为止吧。我觉得我会继续再坚持一下,这样等到那一天来临时,就不会留下遗憾。
铃木裕人-《八方旅人0》制作人
“薪火相传”
我决定用《最终幻想9》角色介绍的风格来写这一段。
作为制作人,我最大的满足感来自于承接前辈们在游戏中倾注的抱负与理念,并把它们传递给所有玩家,同时也来自于我在工作中管理那些真正开发游戏的员工。
上野真史-《浪漫沙加开拓者:重制版》系列总监:
人生的意义吗?很遗憾,在我的人生中并没有感觉到那样的东西存在。不过,我确实认为,人活着应该有某种对自己来说重要的“东西”。对我来说,那就是Zidane的那句名台词:“帮助别人不需要理由。”这句话已经成了我的座右铭,我始终将它铭记在心。
石山贵也-《本所七大不可思议》游戏总监兼编剧:
当《最终幻想9》发售时,我正经历很多事情,还换了工作。我完全不知道未来会怎样,也不知道自己能否继续从事当时的工作。那段时间我就像在黑暗中摸索,完全没想到25年后我会在史克威尔艾尼克斯接受这场采访。今后的人生里,只要还有人喜欢游戏,我就希望能一直制作下去。
浅见瑠比-2D艺术家:
当我觉得自己找到了某样东西时,很快又会觉得“这大概不是答案”。我一直在这样的反复中思索。
在人生之中,所有遇到的事物都会以某种方式触动我,让我想去迎接新的挑战。而当这种感觉出现时,我也会停下脚步,思考对我来说真正重要的是什么。
也许正因如此,我才会被《最终幻想9》里的角色深深吸引——他们每个人都真诚地相信自己必须走的道路,并且毫无疑虑地坚持追寻下去。
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