外媒TwistedVoxel最近针对《失落之魂》(Lost Soul Aside)的制作人杨冰进行了报道。
《失落之魂》开发历程是一段充满激情与牺牲的故事。其创作者杨冰在长达11年的开发过程中,不仅头发逐渐脱落、染白,还因长期的高压与封闭生活,失去了恋情。
杨冰在2014年受《最终幻想 Versus XIII》启发,自学3D建模与编程。2016 年,他上传的一段五分钟原型视频意外走红,最终与索尼互动娱乐达成合作,加入“中国之星计划”。随后他在2017年成立了UltiZeroGames,团队最初不足五人。
然而,项目进展并非一帆风顺。2019年因尝试开放世界设计导致项目几近崩溃;2020年虽重启,但受限于资金,大多只能招聘新人。2021至2023年间,疫情封锁加剧困境,杨冰几乎独自承担大部分整合工作,压力导致身体与精神状况恶化。
2024 年,索尼出手干预,将剧情由十章大幅缩减,并延后上市。工作室还经历了员工不当言论与玩家冲突的风波。尽管如此,在预算远低于《黑神话:悟空》与《剑星》的情况下,《失落之魂》终于于2025年8月29日正式推出。
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