9月确实是游戏多到玩不过来的一个月,而其中《无主之地4》无疑是体量最大、也更能让人上瘾的那一款。这一次,它在系统层面带来了不少变革:开放世界、角色机动性增强,以及更庞大的武器库,能让玩家沉浸在五颜六色的光柱之中“忘乎所以”。
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这次,我们游民星空也提前试玩到了《无主之地4》。需要说明的是,这次试玩的内容被严格限制在名为“不屈要塞”的单个任务中,且该任务处于流程早期,许多核心系统尚未解锁。因此,我们不妨先来聊聊,它和前几代相比最直观的改变是什么。至于开放世界探索与更深入的游戏体验,还请期待我们将在9月11日发布的正式评测。
上手《无主之地4》后,最先感受到的就是角色在机动性方面的大幅强化。现在,玩家可以随时进行二段跳,轻松爬上原本够不着的高台;也能在空中短暂滑翔,在平台间飞跃,甚至直接跨越遥不可及的断崖。再加上新工具“抓钩”的助力,只要场景里有可互动的标记点,就能实现快速位移。考虑到本作的开放世界设计,这些新增的机动能力的确能满足立体化的纵向探索需求。
不过,它们的价值远不止于跑图,这些能力同样会改变战斗的逻辑。你可以二段跳升空,紧接着滑翔悬停,像一架轰炸机般从敌人头顶倾泻火力;也可以利用冲刺在怪物堆中灵活穿梭,规避致命的伤害;还能用抓钩抓取场景中带有不同属性的投掷物,丢进敌群造成可观的范围伤害。
且这个抓钩的用途比想象中更全面。在与“崇拜者·索尔”的战斗中,Boss初始是完全无敌状态,需要玩家用抓钩获取绿色的“腐蚀罐”投掷到Boss身上,才能融化Boss的无敌装甲。更细节的是,只有腐蚀罐击中的那部分身体才会解除防护,其他部位依然保持无敌。
可以说,有了这些灵活的位移能力,才是我心中“秘藏猎人”该有的身手。但这些畅快自由的移动并不是没有限制,也会被一个短小的精力条约束:滑翔会持续消耗精力,冲刺更是会一次性清空半管精力条。因此,最好是在恰当的时机使用这些位移技能,否则一旦体力耗尽,角色就瞬间变回那只熟悉的“走地鸡”了。
作为一款“刷子射击”游戏,《无主之地4》的枪械库自然又迎来了新一轮的扩充。这次加入了三家新的武器制造商,例如可以蓄力子弹一并打出的“教团”;只需长按扳机就能让武器全自动倾泻弹药的“开膛手”;以及能让霰弹枪打出狙击枪子弹,实现弹药灵活切换的“代达罗斯”。
这些新武器的特性都相当有趣,其中我个人最喜欢的是“开膛手”。按住左键不放,就能让原本单发的霰弹枪或狙击枪变成连发,这种简单粗暴地将单发威力惊人的武器变为连发“大杀器”的设计,可谓爽快感十足,还不费手。
当然,除了新面孔,那些我们熟悉的老牌厂商如“雅各布斯”、“马里旺”等也没有缺席。而本作武器系统的一大革新,在于新增的“授权”机制。举例来说,一把“泰迪尔”厂标志性的“丢枪换弹”武器,现在也可能被“授权”印上“雅各布斯”武器的词条,获得子弹暴击时会弹射的特性。
在本作中,不同厂商的核心特性,现在有机会融合在同一把枪上。相信每个《无主之地》老玩家都能明白这意味着什么:一把枪拥有的特效组合越多,它所能构筑的玩法套路和自身的趣味性,也将成倍增加。
武器的革新固然令人兴奋,但除此之外,也有几项装备系统的“质量更新”。首先是进攻道具的设计,本作中手雷不再是消耗品,而是与飞刀、重武器等一同整合进了新的“军械槽”。这些军械会随时间自动恢复使用次数,意味着玩家可以更频繁、自由地使用它们,无需担心耗尽库存。
其次,在生存续航方面,玩家也获得了可主动使用的“治疗针”。它不仅会自动充能,本身也能附带各种强力的效果词条。你既可以把它当做一个纯粹的回血道具,也能完全忽略其治疗效果,纯粹将其视为一个能稳定触发的强力Buff机。
最后,防御层面则新增了“护甲盾牌”。和能量护盾最大的不同在于,护甲即使在受到攻击时也能周期性恢复,不像能量护盾那样一旦击破就必须等待冷却。只要你的护甲够厚、恢复速度够快,它在持续作战中的防护能力会比能量护盾更加可靠。
而将枪械、装备、机动性这些要素融为一体,并发挥出最大效益的,自然是《无主之地4》的职业设计。这次的职业系统可以说迎来了系列史上最大的一次“膨胀”,每个职业都有三个主动技能可选,而每个主动技能都对应一整条独立的技能树,甚至每条技能树的末端还提供了三种不同倾向的终极天赋分支。毫不夸张地说,这次只钻研一个职业的构筑,就足够你玩到终局了。
在这次试玩中,我们选择的职业是系列经典职业——魔女,她是一个上下限都很高、开荒体验极佳的角色。本作的魔女走的是“召唤”流,玩起来像是三代特工与兽王的结合体:她既可以像兽王一样,召唤一个时刻跟随自己的宠物帮手协同作战;也可以像特工那样,在指定位置放置可辅助攻击的分身。其中一种分身名为“死神”,会主动冲向敌人进行近战挥砍;另一种则使用枪械远程射击。
而在这两种依赖召唤物的玩法之外,魔女还有一个强化自身的技能体系,开启技能后可瞬间回满血量,进入一个火力全开的超强攻击模式。当然,由于《无主之地》系列更换职业的成本较高,加上本次试玩时间有限,我们暂时只体验了魔女这一个职业,但其深度已经可见一斑。
从机动性的全面革新,到武器与装备系统的进一步融合,再到职业技能的大幅度拓展……《无主之地4》毫无疑问是系列诞生至今,野心最大、玩法最充实的一作。更别提还有一整张无缝连接的开放世界地图,与高强度的终局玩法在等待着玩家。 在这个游戏扎堆的九月,对所有热爱“刷刷刷”的玩家而言,《无主之地4》或许就是那个能让他们心甘情愿投入数百小时光阴的“时间黑洞”。
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