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尽管《失落之魂》在性能优化、剧情叙事和角色塑造上饱受批评,但外媒Gamerant认为,其战斗系统依然是游戏的核心亮点。
其中,武器拼装系统成为最受关注的特色玩法,它不仅强调实用性,更提供了超越多数同类 ARPG的自由度和个性化空间。
在游戏中,玩家会逐步解锁包括剑、镰刀和长枪在内的多种武器类型。每件武器都能通过安装多达六个配件进行强化,而这些配件的位置、大小与角度都可由玩家手动调整,从而在战斗中带来不同的数值加成。更特别的是,这些配件会真实出现在战斗画面中,让武器既“能打”又“好看”。
此外,玩家还可以对配件外观进行幻化处理,确保武器既符合个人审美,又保持功能性。虽然这种高度自定义可能在初期让武器看上去有些滑稽,但随着配件数量的积累,玩家能打造出兼具力量与风格的独特武器。
外媒评价认为,《失落之魂》的武器组装系统不仅是游戏少有的成功设计,也为未来的动作RPG打开了一种全新思路——在战斗机制中更深度地融入玩家表达。
即使游戏整体表现褒贬不一,这一机制也足以成为Ultizero Games值得自豪的创新尝试。
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