英雄射击FPS游戏《星鸣特攻》的惨败无疑已经写入游戏史——上线仅两周,游戏便彻底关闭,成为近年来最失败的案例之一。
据playground.ru报道,近日,在一档名为A Life Well Wasted的播客中,多位前《星鸣特攻》开发者回顾了游戏的惨败。其中一位开发者直言,最大的问题在于团队没能清楚地向玩家传达游戏的本质。
开发者说到:“最让我沮丧的是,很多人对游戏一开始就有了负面、刻板印象。说到底,这是我们的错,我们没能让他们理解我们想要做的事情,导致玩家和我们的想法之间存在巨大鸿沟。
如果我能和任何一个喷游戏的人坐下来好好解释,我有百分之百的把握说服他们支持我们。但事实是,我们在吸引大众玩家上表现得很糟糕,结果自然也不理想。”他甚至形容开发过程是:“这是我们撞毁过的最漂亮的车。”
另一位开发者补充说,很多玩家质疑:“他们当时到底在想什么?难道开发者自己没意识到问题?”对此他坦言:“我们其实很清楚,很多批评我们也同意一半。但考虑到当时的情况、风险和投入的成本,(改变游戏)通常是不可能的。”
最后,开发者表达了对少数真正支持者的感谢:“很遗憾游戏没能找到目标受众……但这对我们来说依然是一次特别的经历,我绝不会用任何东西去交换。”
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