Owlcat Games近日公布了新作 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》 的更多细节。这一次,团队放下了擅长的CRPG类型,转而挑战第三人称掩体射击,并使用虚幻引擎5进行开发。
在接受WCCF Tech采访时,游戏设计总监Leonid Rastorguev表示,本作流程大约20-30小时,与《光与影:33号远征队》相当。虽然不及此前作品的篇幅,但制作人Yuliya Chernenko强调,游戏仍将“充满情感张力”,并提供丰富的支线任务。
游戏开场的Eros事件任务不可跳过,之后玩家将迎来开放式的探索,能够自由前往地球、月球、火星、谷神星站、木卫三和木卫一等地点,体验各具特色的危险环境。同时,喜欢《质量效应》的玩家会欣喜地发现,本作同样注重同伴剧情,伙伴互动将是游戏的重要组成部分。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》尚未公布发售日,预计登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S,售价49.99美元。购买80美元Miller’s Pack的玩家将可提前进入游戏。
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