前几日我们曾报道,任天堂最近在美国获取了两项与《幻兽帕鲁》案高度相关的新专利技术。而其中一个专利引起了广泛关注,专利分析师Florian Mueller甚至批评称这项专利“不仅令人恼火,更是令人震惊”,因为它可能威胁到整个游戏行业的创造力。甚至连拉瑞安工作室的发行总监也发表了自己的看法。
第一项专利允许玩家平滑切换不同的坐骑,专利号为12409387。
第二项专利的专利号为12403397,是本次舆论风暴的核心焦点,其大体内容是一个相对宽泛的“召唤角色参战”系统。该专利最初于2023年3月提交,于今年9月2日获批。
简单来讲,这项新专利描述的系统允许玩家操控主角,召唤一个单独的“副角色”,并根据其出现的位置分2种情况进入战斗:
如果副角色被召唤到敌人所在位置,则会触发玩家手动操作的战斗;
如果没有,则在玩家输入第二次操作指令后,副角色会自动朝玩家指定方向移动,并在遇敌时进入自动战斗。
曾打造了《神界原罪》系列、《博德之门3》的拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse(也称做Cromwelp)在评论这一专利时表示:“此类专利往往会被恶意利用。”IGN、GamesRadar、Insider-Gaming等多家权威媒体都报道了这一消息,但笔者前往查证时发现相关推文已被删除。
VICE保存了相关截图并分析认为,这项专利提交自2023年,只是到最近才获批通过,这与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的发售时间最为接近,最初可能只是为了保护这款游戏的版权。
GameRant当时分析认为,由于该专利中玩家移动、召唤、基于位置的手动/自动战斗分支、以及二次指令输入都必须同时存在,因此这项专利似乎只是指向了一种特定机制的组合,而非所有的召唤对战模式,但即便如此,它依旧显得有些宽泛。
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