《无主之地4》于本周早些时候正式发售,Steam同步在线人数瞬间超过历代所有《无主之地》作品的峰值。截至本文发稿时,《无主之地4》在Steam上创下了252,530人同时在线的峰值纪录,而本周末很可能会迎来更高的在线高峰。
Gearbox老板兰迪·皮奇福德表示,本周末仅凭玩家人数的庞大压力,不可能让《无主之地4》的服务器宕机。
皮奇福德在社交媒体上回应了玩家对《无主之地4》周末高并发下服务器稳定性的担忧,并罕见地做出了开发者很少敢许下的承诺:“情况是这样的……我们对自家后端在线基础设施和系统非常有信心。根据过往经验,我们知道本周末才是真正的压力测试时刻。你们会疯狂冲击我们的服务器,一些人担心我们能不能扛得住。但我要说——我们的在线团队简直太强了。”
皮奇福德表示,他想看看能否“调动所有人周末上线,看看玩家能把系统压到什么程度”,这也是送出免费礼包的原因。
他继续展现着一贯的自信:“听着——我跟你们说,你们要靠人数把我们的后端搞崩几乎是不可能的。我知道最近不少大作的服务器在首发时都翻车了,但我们不会。我就这么自信。当然,如果并发人数真的把系统搞崩了,我一定会想办法给大家补偿,感谢你们帮我们发现了漏洞,让系统更强大——所以无论如何大家都不亏。”
他还强调:“总而言之,你们不可能仅凭人数把我们的在线系统压垮。黑客攻击不算,只算游戏内的并发人数。去联机合作、加入随机房间、在高峰时段多次登陆登出……能公平合理地给系统施压的方法,都用上吧。”
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