游戏媒体DualShockers报道,《最终幻想7重制版》将于2026年1月22日登陆Switch2,并采用Game KeyCard形式发行,这一选择引发了不少讨论。
报道指出,本作在Switch2上的文件大小约为90GB,几乎占去主机256GB内部存储空间的三分之一。而目前Switch2游戏卡带的容量上限仅为64GB,意味着游戏无法直接完整装入实体卡带,只能依赖下载补全。
Game KeyCard的利与弊
DualShockers分析认为,Game KeyCard虽能让大容量游戏以某种“实体形式”发行,但也存在不少问题:
优点:为超过64GB的大型游戏提供了物理发行途径;在某些情况下还能解决标准卡带在数据传输速率上的限制。例如Ubisoft曾表示,《星球大战:不法之徒》Switch2版选择Game KeyCard,就是因为其引擎需要SSD级别的读写速度,标准卡带无法满足。
缺点:游戏依旧需要占用大量内部存储空间,加剧了Switch2存储本就紧张的问题;且这种方式可能让厂商不再投入足够优化来压缩游戏体积。
报道还提到,考虑到《最终幻想7 重生》(Rebirth)在PC上超过150GB,并强制要求SSD,未来整部三部曲登陆Switch 2时,容量和载体问题将会更加突出。
目前尚不清楚Square Enix选择Game KeyCard是否与性能需求相关,还是单纯出于容量考虑。幸运的是,有传言称任天堂未来可能会为Switch 2提供不同规格的卡带,但是否能突破64GB仍未知。
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