索尼近日发布的最新财报显示,实体游戏在PlayStation平台上的地位正急速衰退。
财报指出,截至2025年3月的财年中,PlayStation部门营收约315亿美元,同比增长10%,但其中实体游戏销售仅占3%,约为9.45 亿美元,创下历史新低。
相比2020年PS5发售前的情况,当时光盘版游戏仍占约6%的营收,如今这一比例已减半。2021年下降到5%,2024年为4%,而今年则进一步下滑至3%。这一趋势凸显出玩家正大规模转向数字购买,实体媒介在主机游戏中的影响力逐步消失。
尽管如此,市场上仍存在坚持购买光盘的玩家群体。值得注意的是,尽管数字化趋势愈发明显,但多方爆料称索尼下一代主机PS6并不会取消光驱设计,显示公司仍未完全放弃实体发行渠道。
数字游戏因购买便捷、获取快速而受到青睐,但实体派玩家担忧存储空间不足、游戏“所有权”缺乏保障等问题,令实体与数字的争论依旧存在。随着数字化成为大势所趋,实体游戏的未来则愈发扑朔迷离。
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