外媒TheGamer近日发文,将Team Cherry的《空洞骑士:丝之歌》与FromSoftware的经典作品《血源诅咒》进行对比,认为它不仅是《空洞骑士》的正统续作,更像是“独立游戏版的《血源诅咒》”。
文章指出,以往玩家常常把《空洞骑士》称作“类魂独立游戏”,原因不仅在于其高难度和借鉴了“灵魂回收”等机制,更在于它同样具备深邃的世界观和悲伤氛围。音乐、叙事和环境塑造都让人联想到宫崎英高的叙事风格。
作者表示,在进入《丝之歌》第二章废弃医疗区的一刻,他感受到了类似《血源诅咒》的氛围。这些场景让人联想到《血源诅咒》中的实验场所,而其中一个敌人更是直接勾起了他的回忆:这名外表普通的虫子在靠近时,面部竟伸出无数丝线般的触手,带来了极强的视觉冲击。
进一步探索过程中,作者发现该区域还有关于“丝线实验”的叙事——研究者试图通过注入丝线让虫子们获得永生,但结果却是让它们沦为没有意识、被更高存在操纵的敌对生物。
文章还指出,《丝之歌》并非简单的续作。相较于黑暗、忧郁的初代,《丝之歌》更快节奏、更具风格化,同时也展现了更为扭曲的审美与更宏大的主题。虽然它依旧是《空洞骑士》系列作品,但在叙事、规模和氛围上,它已超越了单纯的续作概念。
作者最后总结称:“如果《空洞骑士》是独立游戏界的《黑暗之魂》,那么《丝之歌》就是独立游戏中的《血源诅咒》。”
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