外媒Windows Central的知名记者Jez Corden近日采访了《最终幻想7:重生》的总监滨口直树,并谈到了史克威尔艾尼克斯(Square Enix)对Xbox生态系统的支持不断增长的原因。
在几年前,史克威尔艾尼克斯的游戏几乎登陆了所有平台,唯独Xbox除外,而现在,史克威尔艾尼克斯又开始回归Xbox平台。在谈到这种变化时,滨口直树表示:“我认为首先是因为我们有了新的社长,所以在多平台发行上也有了新的方向。我觉得这是最关键的点。愿景就是通过多平台发行,把《最终幻想》带给更广泛、更庞大的受众群体。无论是Xbox云游戏、家用主机,还是掌上型PC——这现在已经是史克威尔艾尼克斯的核心理念。”
他还表示:“我自己绝对也是个Xbox粉丝。我会尽我最大的努力,确保史克威尔艾尼克斯能够继续触及更广泛的受众群体,包括Xbox玩家。”
Jez Corden接下来问滨口直树对于Xbox Series S和即将推出的Xbox Ally掌机有何看法,滨口直树回答表示:
“就硬件规格而言,我认为Xbox Series S的性能其实相当扎实。我们没有遇到太多处理能力上的问题,更多的挑战在于内存方面。”
“优化是我们在开发PC版本时非常重视的一个环节。针对《最终幻想7:重制版》,我们借鉴了一些虚幻引擎5中Nanite的理念,并为虚幻引擎4打造了我们自己的解决方案。我们成功地实现了稳定的画面表现,还获得了Steam Deck的验证。能够在低规格系统上也实现这些成果,我们感到非常自豪。”
谈到《最终幻想7》重制系列时,滨口直树解释说:“如果我们重制《最终幻想7》时直接照搬原作当然也会吸引玩家,但因为它变成了一个庞大的三部曲,我们认为有必要做出一些改变,尝试些不同的东西,以便让玩家在每一部作品中都能保持兴趣。”
“我理解对于我们在重制系列中做出的某些选择,外界存在不同意见,但作为开发者,我认为总体而言这些都是正确的决定。至于《最终幻想7》重制系列的第3部,我现在还不能发表评论,但我本身也是原版《最终幻想7》的忠实粉丝。我当年在初代发售时就玩过。我相信我们目前为系列选择的方向,最终会让热切期待结局的粉丝们感到满意。”
Jez Corden又询问:如果给滨口直树无限的时间、资金和资源,他会选择哪一部《最终幻想》来重制?
对此,滨口直树回复表示:“《最终幻想6》是我在主系列中最喜欢的作品,如果能把它重制一定非常酷。”
谈到最近在玩什么游戏时,滨口直树表示:“既然我们正在聊Xbox,那我就分享一下我最喜欢的Xbox游戏吧。我非常喜欢《神鬼寓言》系列。我喜欢其中的自由感和选择感,以及玩家的行为如何真正影响到整个世界。《神鬼寓言》对我的创作工作也产生了积极影响。既然现在有一部全新的《神鬼寓言》正在开发,我正热切期待着它的到来,非常期待能玩到它。”
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