在 1997 年,原版《最终幻想7》首次登陆初代 PlayStation,成为系列历史的重大转折点。
20 多年后,这款传奇作品的重制系列再次迈入新阶段:《最终幻想7 重制版 Intergrade》(FF7R Intergrade)将于 2026 年 1 月 22 日正式登陆 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 与 PC。
近日,外媒Denfaminico gamer带来了 Switch 2 版《FF7R Intergrade》试玩体验,同时采访了系列导演 滨口直树,一同探讨了本作的移植挑战与未来展望。
在试玩中,Switch 2 版仅能体验掌机模式。即便如此,游戏在30fps下依旧展现了极高水准:米德加夜景、克劳德的动作表现几乎无损还原,加载时间极短,UI 字体清晰可读,掌机体验良好。
唯一需要适应的是操作键位差异:Switch 2版的A/B键功能与PlayStation版本相反,对老玩家可能带来一定困扰。
采访中,滨口直树直言 Switch 2 版移植比想象中更艰难:
“让游戏跑起来不难,但要保证稳定帧率和高质量画面,需要大量优化。我们的图形工程师几乎调到最后一刻,才达成如今的水准。”
此外,他透露 Switch 2 使用了全新的 “Key Card” 读取方式,极大提升了读取速度,这是缩短加载时间的关键。
滨口表示,将《FF7 重制》系列带到 Switch 2 让他有种“命运般的感觉”:
“《最终幻想》最初诞生于任天堂平台,而《FF7》则是PlayStation的起点。如今能在任天堂新机上再次迎来系列新转折,意义重大。”
他也强调,未来的三部曲完结篇将会 全面迈向多平台,不仅限于索尼生态。
除了画面与性能优化,本次多平台版本还将加入 “游戏加速功能”。玩家可以选择更轻松的游玩方式,例如无敌模式、常驻高额伤害等,以便更多人能够顺利体验三部曲剧情。
滨口补充说,这一功能也考虑在未来通过更新加入 PS5 等版本,但目前团队重心仍在三部曲最终章的开发。
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