随着《哈迪斯2》于9月25日正式发布1.0版本,游戏迎来了其真实结局,但这一结局却引发了部分玩家的强烈反应。
虽然《哈迪斯2》整体销售表现强劲,并且取得了良好的开局,但其结局却引发了不少批评,尤其是在情节概念与执行上的不满。
下文涉及游戏剧透!
自《哈迪斯2》2024年5月开启抢先体验以来,许多玩家已经深入其中,并且在最新的1.0版本中解锁了结局。然而,这一结局的到来并没有完全赢得玩家的支持。一些早期玩家对结局提出了质疑,认为这一结局的展开过于匆忙,缺乏足够的情感积淀。
例如,Reddit用户Shonkshonkshonk写下了一篇长文,详细说明了自己对结局的不满。其主要观点集中在时光之神克罗诺斯的“救赎之路”上,玩家认为这一过程过于突兀和急促,难以称得上是“救赎”,给人一种情感上的空洞感。此外,另一位玩家Smokeysteak1150也表示,自己“对结局感到冒犯”,难以理解为什么克罗诺斯会因为想成为祖父而产生悔过之情,这成为他救赎的转折点。还有Reddit用户Lilwizerd表达了类似的失望情绪,认为《哈迪斯2》的结局在角色梅利诺厄与克罗诺斯短短三分钟的对话后选择饶恕他,显得过于草率,缺乏应有的情感深度。
这些批评大多来自于《哈迪斯2》玩家社区中的一小部分活跃声音。尽管游戏在Steam平台的销售已经突破200万份,并且多数玩家尚未解锁游戏的真结局,但这些玩家的强烈反应却为游戏的结局带来了不小的争议。
与前作《哈迪斯》一样,《哈迪斯2》似乎不会在正式发布后加入更多的剧情内容。前作在离开抢先体验阶段后,并没有进行过任何重大的内容扩展,后续的更新大多集中在修复bug和调整游戏平衡上。根据目前的情况,玩家们预计《哈迪斯2》也将遵循类似的更新策略,因此未来出现重大的情节调整或者对结局的修正可能性较小。
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