在接受IGN的采访时,Rockstar Games的联合创始人Dan Houser明确表示,《荒野大镖客:救赎2》是他参与制作的最优秀游戏。他认为,这款游戏在开放世界叙事、主题一致性以及情感旅程的呈现上达到了最佳水平。
Houser表示:“《荒野大镖客:救赎2》是我参与过的最好的作品,它是开放世界叙事的最佳体现,完美融合了游戏的情感体验与主题一致性。”
尽管《侠盗猎车手》系列在游戏史上占有举足轻重的地位,但Houser更看重的是《荒野大镖客:救赎2》的创新。除了精致的叙事,这款游戏还提供了一个强大的游戏系统,结合了RPG和模拟元素,同时保持了Rockstar游戏一贯的开放世界多样性和混乱感。
截至目前,《荒野大镖客:救赎2》在Metacritic上的评分为97分,成为少数获得如此高评价的游戏之一。即使是用户评分也维持在8.9的高分。游戏发行多年后,依然吸引着新玩家,并且在最近的Steam促销中创下了新的销售纪录,进一步证明了其长久的魅力。
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