知名日本游戏资讯博主Genki分享了《影之刃零》在东京电玩展2025期间试玩游戏的感受。
博主提到,试玩中《影之刃零》主要是线性关卡设计,关卡里有不少需要上下攀爬的梯子,有时会有点迷路,不太确定该往哪走。
在探索、战斗过程中,主角有一些相当酷炫的移动动作,比如墙跑、铁链摆荡。关卡内有检查点,死亡或坠落时会回到这里。
战斗方面,主角可以在敌人背后发动潜行暗杀,敌人残血时可触发处决动作。整体战斗风格华丽、节奏快速,此外,完美闪避会瞬移到敌人背后并触发帅气反击。BOSS战表现极为出色,是游戏真正的亮点。
试玩中提供了多种武器,类型包括双刀、单剑、大锤等,轻重攻击可以组合出多样化的连招,部分攻击可蓄力。总的来说,画面与动作表现惊艳,游戏也运行流畅,保持在60帧,希望正式发售时能在关卡探索方面进一步优化。
此前官方明确表示将在2025年内公布游戏发售日,博主指出,游戏预计2026年正式发售。
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