新版Steam客户端现已正式发布,10月3日,Steam官方发布了一篇客户端的更新说明文章,新增与修复了不少内容,体现在常规更新、游戏内悬浮窗口、游戏录制、Steam输入以及串流功能等多个方面,一起来看下。
更新内容如下(粗翻):
常规更新
• 新增针对Unity CVE-2025-59489漏洞的防护措施,当检测到利用尝试时将通过Steam客户端阻止游戏启动
• 新增32位Windows系统"终止支持"警告:目前Steam仅支持Windows 10 32位系统
Steam客户端将继续在Windows 10 64位系统运行,32位游戏仍受支持
对Windows 10 32位系统的Steam客户端支持将于2026年1月1日上午10时终止(详见官方公告)
• 修复部分新闻帖子中出现""字符的问题
• 新增通过Ctrl+Tab快捷键切换标签页浏览器的功能
• 修复部分情况下"设为私密"游戏设置无法访问的问题
• 修复将大量非Steam游戏添加至合集时可能失败的问题
• 修复断连后部分"好友与聊天"设置偶尔暂时恢复默认值的问题
• 修复游戏触发成就时,悬浮窗口中用户成就信息无法显示的情况
• 修正赛后总结界面滚动箭头按钮直接跳转至末尾而非下一可见项的问题
• 修复Windows系统托盘图标菜单构建时可能发生的罕见崩溃
• 解决使用WindowsBlinds主题时客户端窗口持续放大问题
游戏内悬浮窗口
• 修复D3D12游戏中快速开关悬浮窗功能区域(如笔记)时可能引发的崩溃问题。该问题可能表现为游戏或GPU卡顿,在不同游戏中触发难度各异,是本周公开版及近期测试版的新缺陷。修复后将先在测试版验证,再以热更新形式推送全体用户。
游戏录制
• 提升使用Vulkan渲染引擎的游戏在开启录制功能时的性能表现
Steam输入
• 新增任天堂Switch Joycon组合模式下双陀螺仪支持功能
• 修复配置器中"监听键位绑定"面板异常
• 解决未安装游戏(需安装才可编辑配置)的配置界面打开时显示空白问题
• 官方配置制作现可通过"设置→开发者"选项实现,无需依赖SetInputActionManifestFilePath接口调用
串流功能
• 修复点击"串流"按钮无响应的情况
SteamVR
• 修复退出SteamVR后Steam客户端通知被抑制的问题(被抑制的通知将在下次启动SteamVR时显示于VR头显内)
无障碍功能
• 优化游戏列表搜索与应用筛选面板的高对比度显示效果
Windows系统
• 新增检测当前设备安全启动( Secure Boot )与可信平台模块( TPM )启用状态。该信息显示于"帮助→系统信息",并纳入Steam硬件调查的参与数据收集。
Linux系统
• 修复连接DualSense手柄并处于闲置状态时的崩溃问题
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