据外媒报道,《魔兽世界》将在《午夜》资料片版本取消宠物对战系统,野生宠物今后只需点击即可捕获。
宠物对战系统自2012年的《熊猫人之谜》版本引入,是一个类似《宝可梦》的迷你游戏,玩家可以通过捕捉野生宠物、升级自己的宠物并与NPC或其他玩家对战来获取货币、成就和经验。
然而,在"午夜"版本的Alpha测试中,玩家发现无法与野生宠物战斗,右键点击会直接将其捕获至背包。这些新宠物既无法升级,也无法参与任何形式的宠物对战。游戏总监Ion Hazzikostas在群访中证实,未来玩家仍可收集宠物,但战斗部分将被取消,原因是参与该玩法的玩家数量有限。
需要明确的是,现有的宠物对战系统及相关内容不会被删除,所有旧有的宠物、挑战和成就依然保留。但从此以后,游戏将不再新增任何宠物对战内容,所有未来发布的宠物也不再拥有用于战斗的属性和技能。
此举似乎早有征兆,此前11.2版本的卡拉什区域就已没有任何可收集的战斗宠物或相关成就。社区推测取消该系统的原因可能包括:应对游戏加速更新的开发压力,或是规避任天堂近期相关专利的法律风险。无论如何,对于宠物对战爱好者而言,这个已有13年历史的功能将不再有新的内容更新。
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