《最终幻想7 重制版》联合导演滨口直树近日在接受 Automaton 采访时,回应了玩家对新功能“简化进程”的争议,并解释了为何仍坚持将其加入游戏。
该功能将在 2026 年 1 月登陆 Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2 版本时正式上线,允许玩家开启或关闭多种“调试级”辅助选项,包括 HP、MP、极限槽与 ATB 槽常满,以及每次攻击造成 9999 伤害。玩家可自由切换,几乎相当于开启“无敌模式”。
滨口表示,他清楚这一设计“不会让所有人满意”,但希望借此帮助初次体验的玩家轻松上手。他提到,如今优秀新作层出不穷,连开发者本人都常希望能“跳过磨练阶段去体验更多内容”。
至于老玩家的担忧,滨口也强调此举经过慎重考虑:“若在发售初期加入此功能,可能会导致剧透蔓延、体验受损。但现在《FF7 重制版》已推出多年,是合适的时机。” 他同时暗示,后续《FF7重生》及最终章不会在首发时加入类似功能。
虽然“简化进程”被部分粉丝视为“破坏平衡”的开挂功能,但官方强调,玩家完全可以选择不用它。对想要快速回味剧情或避开高难Boss战的用户而言,这或许是一次友好的更新。
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