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光荣回应《真三国无双》问题:张飞本应是红色?

2025-10-09 11:55:30 来源:游民星空 作者:黑暗大法师的左手 编辑:黑暗大法师的左手 浏览:loading

据外媒automaton报道:继9月26日光荣特库摩官方直播期间“真三国无双”问答环节大获成功后,资深制作人兼Omega Force社长的翔智彦决定对部分直播中收到的未解答问题进行解答。其中有关于游戏开场CG和游戏中阵营颜色的问题。

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目前已经回答了三个问题:一个是关于在日本开设《真三国无双:起源》联动咖啡馆的可能性,另外两个是关于游戏本身的。虽然目前还没有开设联动咖啡馆的计划(这可能会根据粉丝的反馈频率而改变)。

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第一个与游戏相关的问题集中在《真三国无双3》的开场剪辑模式中,将军许褚有一个与其他角色不同的特殊场景。如果你选择许褚出战象场,他会获得一个特殊的动画,挥舞着锤子向前冲锋,将象场上的士兵击飞。Sho透露,当时的CG设计师主动添加了这个场景,而且他们非常重视它出现在最终版游戏中。

第二个与游戏相关的问题围绕着阵营颜色。据翔介绍,最初并没有计划加入阵营颜色,而是为每个角色设定一个主色调。直到,时任光荣社长的襟川惠子提出建议后,开发人员才同意在《真三国无双》中加入阵营颜色。

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翔说,他最初对于角色与特定颜色的关联有着复杂的感受。由于《三国志》系列游戏的影响,他“强烈地认为”张飞应该是红色而不是绿色联系在一起。然而,他最终明白,让每个角色的派系一目了然才是更合理的设计决策。即便如此,他仍然坚持保留张飞标志性的红色头饰和胸甲“作为个人特色”。

正如翔所解释的那样,上面官方发布的《真三国无双》文章中展示的三种设计是基于原版《真三国无双》游戏的配色方案。不过,他建议玩家们留意《真三国无双3:完全重制版》,看看它们的实际效果。

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