《战地6》单人战役模式的媒体评分已正式解禁,IGN为本作打出了5分的评价。IGN认为,该战役是对“战地”昔日荣光一次安全却乏味的重新想象,而非对未来可能性的勇敢重塑。
IGN在总评中指出,九项任务、仅五小时流程的《战地6》战役“火焰既短暂又黯淡”,虽然场面偶尔震撼视听,但在任务设计与剧情张力上全面失分。
然而,IGN 的这篇文章在玩家社区引起了热议,许多玩家的评论焦点并不在于战役质量本身,而是对系列游戏中单人战役地位的质疑。
许多玩家认为,对于《战地》系列而言,多人模式才是核心,单人战役只是“例行公事”。
有玩家认为,《战地》的重心在多人模式,战役模式历来就表现平平。有玩家直言:“所有的《战地》战役最差也是平庸。这并不奇怪。多人模式才是《战地》的力量所在,99%的玩家都在那里。”
有玩家将为《战地》玩战役比作“去麦当劳点沙拉”,讽刺战役模式的无关紧要。
尽管承认剧情叙事可能不佳,但部分玩家认为单凭任务设计和游戏玩法,《战地6》的战役就应该获得更高的分数:“在我看来,就算不喜欢叙事和挑刺,光是任务本身和玩法就值得超过 5分。”
也有玩家指出,流程短小在《使命召唤》和《战地》这类游戏中并不少见,且它们并非都具有同等价值。
此外,IGN的评分也再次引发了部分玩家对媒体公信力的质疑。有评论将IGN的评分与其他几款游戏的评分进行对比,指责其是“收钱办事的软文”。
总体而言,虽然IGN对《战地6》单人战役的评价较低,但大部分玩家似乎对这一结果早有预料,并认为战役的表现并不会影响他们购买游戏以享受多人模式的决定。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:战地6专区