《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,外媒AUTOMATON独家专访了Team Ninja总监平山正和与白金工作室总监中尾裕治,为系列老玩家与新玩家解读本作精髓。
平山强调,团队核心目标是让玩家重温系列标志性的纯粹动作体验。《忍者龙剑传4》在传承经典血脉的同时,也向新世代玩家敞开大门。平山表示:"若您曾对向往过成为忍者的体验,本作绝不容错过。"
尽管当代混合类型游戏层出不穷,玩家们依然渴望痛快激烈的动作体验,《忍者龙剑传4》正是为此而生。中尾解释:"许多经典纯粹动作系列至今仍焕发活力,我相信本作必将满足追求此类体验的玩家。"
中尾透露,白金工作室与Team Ninja就每个改动细节都进行了充分探讨,以确保核心玩法不受影响。他补充说:"我们成功实现了在不改变任何关键要素的前提下完成创新,这具有重大意义。"
《忍者龙剑传4》承诺回归砍杀游戏本源:包含密集战斗场景、动态对抗系统及完整忍者技艺体验。游戏保留了塑造系列独特性格的标志性元素,行云流水的连招体系、变幻莫测的战术技巧以及充满挑战的敌人配置。
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