近日,Game File报道称育碧曾经立项开发一款以美国南北战争结束后的“重建时期”(1860年代至1870年代)为背景的《刺客信条》新作。玩家将扮演一位曾经被奴役的黑人男子,他被刺客组织招募,返回美国南方,为其他获得自由的奴隶争取权利,并与初期的三K党展开对抗。
据多位育碧现任与前任员工透露,他们对这一项目充满热情,但最终被管理层叫停。消息人士称,取消的主要原因是育碧担心类似《刺客信条:影》中黑人主角弥助引发的网络争议重演,以及“美国国内政治环境日益紧张”的问题。
该爆料引发关注,国外媒体The Gamer发文批评育碧高层葬送了一个有创意与勇气的构想。
作者直言:“如今的育碧不再是那个愿意为创意冒险的公司。随着《碧海黑帆》高额成本项目的商业失败,育碧的财务状况持续承压。面对网络舆论风险和政治压力,育碧选择了最保守的路径——直接取消项目。”
媒体认为育碧高层“太怂了”。在当前游戏圈保守思潮抬头的背景下,公司决定放弃一个在内部广受好评的创意,只为了避免舆论风波。
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