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独立开发者怒了!Steam一个BUG毁掉他们10年心血

2025-10-13 16:34:10 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

独立沙盒游戏《Planet Centauri》的开发者近日在Reddit发表长文控诉,称Steam平台的一次系统故障“直接毁掉了他们十年的努力”。

该团队透露,游戏开发历时超过十年,于2024年12月正式推出1.0版本,此前在抢先体验阶段表现不错,累计销售超过10万份,并拥有接近14万愿望单。按照Steam平台通常的推荐机制,如此体量的愿望单应足以保证游戏在发售初期获得流量曝光和销量转化。

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然而,游戏正式发售后却出现令人震惊的情况——上线5天仅卖出581份,全无曝光,也没有进入“新品热销榜”,完全被“系统性隐形”。开发团队当时百思不得其解,甚至怀疑自己遭到了Steam算法惩罚。直到近日,他们收到Steam官方邮件才发现真相:由于一个系统Bug,游戏发售时所有愿望单通知邮件未被发送,也就是说,那近14万名期待游戏的玩家根本没有任何人收到发售通知。

Steam在邮件中表示,这是2015年以来影响“不到100款游戏”的极小概率问题,并向开发者提供了一次24小时的“Daily Deal”折扣展示位作为补偿。然而这项补偿遭到开发者强烈不满,认为这种“象征性安抚”根本无法弥补发售黄金期曝光损失及后续算法排名影响。他们无奈表示:“我们就像中了大奖,只不过这是负面的那种。十年86,000款Steam游戏,只有100款受到影响,我们偏偏就是其中之一。”

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由于首发失败带来了巨大经济压力,团队宣布已停止对《Planet Centauri》的后续更新,转向新项目开发以维持运营。开发者感叹,这次事件暴露了一个更大的问题:当一家掌握了PC游戏市场99%发行权的平台出现失误时,独立开发者“没有任何申诉空间,也无法改变自己的命运”。

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