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我们试玩了育碧的肉鸽动作新游《病态金属》

2025-10-13 17:56:50 来源:游民星空[原创] 作者:心灵奇兵 编辑:心灵奇兵 浏览:loading

在众多备受瞩目的大作之间,育碧偶尔也会将目光投向独立游戏领域,这次他们就带来了这款名为《病态金属》(Morbid Metal)的动作肉鸽新作。本作参与了TGS 2025展会并提供试玩,我们也试玩到了游戏的一轮流程。

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游戏采用了经典的动作肉鸽框架,体验已相当完善。玩家需要在每一轮挑战中,操控英雄闯过一道道随机生成的关卡。在清理每个房间的敌人后,便能从三项随机升级中选择一个强化自身。尽管肉鸽意味着战斗失败需要从头再来,但已解锁的角色和部分关键升级将被永久保留。这些局外成长要素,可帮助玩家在一次次的失败中稳步变强。

作为一款动作游戏,《病态金属》的手感称得上出色。角色的移动与攻击如行云流水,反馈迅速且毫不拖沓,在独立游戏中,这样的动作性能和手感表现着实不多见。若在敌人攻击命中前精准闪避,还能触发一次酷炫的反击,其伤害足以瞬杀杂兵。

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本作最核心的亮点,在于玩家可以在战斗无缝切换角色。游戏目前共有三个可用角色,战斗风格各有不同。初始角色是一位手持武士刀的剑客,兼具高速与灵巧,拥有突进与远程剑气等技能,是一位攻守均衡的多面手。随着流程推进,玩家将解锁一名使用大剑的重装角色。与初始角色相比,他的动作与攻击更显沉稳厚重,以灵活性为代价换来的,是更广的攻击范围与更高的伤害,在面对群怪和攻坚时有奇效。

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角色一旦解锁,便会永久加入玩家的队伍。战斗中即时切换的能力,大大提升了操作的深度与上限。玩家可以在连段中切换角色,将不同角色的招式无缝衔接。值得一提的是,游戏中的增益选项会同时出现多个角色的技能升级,这也在机制上鼓励玩家根据获得的能力,动态调整出战角色,应对不同情况。

作为一款独立游戏,《病态金属》不仅拥有扎实的战斗手感,画面表现也非常出色,算得上是麻雀虽小五脏俱全。虽然本作的发售日期待定,但感兴趣的玩家现在可以点击参与试玩并加愿望单了~

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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