1980年代,对于刚成立不久的任天堂美国分公司来说,NES(红白机)的首发是一次学习与试验的过程,但其中有一款游戏却严重扰乱了公司对主机的规划。这款游戏正是1983年在日本推出、并于1985年随NES一同登陆北美的《小金刚算数》(Donkey Kong Jr. Math)。
作为任天堂计划推出的一系列教育类游戏的首作,它原本肩负着“寓教于乐”的目标,但由于销量惨淡、口碑低迷,这一系列计划也随之夭折。
在接受Time Extension采访时,曾任任天堂美国销售副总裁的Bruce Lowry回忆道:“那是我们卖过的最糟糕的一款游戏。”
根据当年的Computer Entertainer通讯报道,这款游戏在发售不久后便被撤出市场,并于1988年中与部分NES首发游戏一同停产。
Bruce Lowry坦言,销量极差几乎是意料之中的事:“我们首年的产品里,卖得最惨的就是《小金刚算数》,那真是我们历史上卖得最差的一款。我想这款游戏就是不该放出来的。”“游戏玩法其实就是你要荡过去拿一个数字,再拿回来,然后再去拿另一个数字。我们当时觉得孩子们会喜欢这种教育方式,但结果连送都没人要。”
如今,这款《小金刚算数》已作为“任天堂经典游戏”登陆Switch和Switch 2,值得庆幸的是,《大金刚》系列后来终于翻身——从《超级大金刚》开始,主角身份从反派转为正面角色,最终迎来Switch 2上的大获成功之作《咚奇刚 蕉力全开》。
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