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《赛博朋克2》该不该加入多人模式?玩家:警惕失去灵魂

2025-10-17 19:56:48 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王 浏览:loading

随着 CD Projekt Red 确认开发《赛博朋克2077》的续作,关于新作是否应该加入多人游戏模式的讨论在玩家社群中迅速升温。

一位名为 Steve97Till 的玩家在 Reddit 上发帖,表达了强烈的担忧,认为多人模式可能会让这款以深刻故事和丰富选择著称的 RPG 失去其“灵魂”,引发了大量玩家的共鸣与讨论。

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发帖人 Steve97Till 在帖子中明确表示:“我是唯一一个不希望《赛博朋克2》是多人游戏的人吗?”

他指出,自己爱上《赛博朋克2077》正是因为它“像《辐射》一样”的深刻故事。游戏中最吸引他的,是无论是主线还是支线任务,都提供了“许多不同的选择和结局”。他认为正是这种高水准的深度和选择,让夜之城的世界感觉“鲜活生动”。

这名玩家的担忧主要基于其他从单人体验转向多人模式的游戏案例。他直言不讳地表示,“大多数最初作为单人体验的游戏,在转向多人模式的那一刻就失去了它们的灵魂。”

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他举了几个例子来佐证自己的观点:

《侠盗猎车手》(GTA): “完全偏离了原来的轨道,变成了一些奇怪的军事幻想模拟器。”

《滑板》(Skate): “虽然它仍然是Skate,但现在感觉很空洞。”

《辐射》(Fallout): “我甚至不想提起那坨东西。”(暗指《辐射76》)

他总结道,不希望看到《赛博朋克》“重蹈覆辙”,尤其是在《2077》经历了种种波折才达到现在的成就之后。

尽管对全面多人化持反对态度,Steve97Till 也提出了一个折衷的方案。他表示:“我不介意一个真正有趣的合作(Co-op)选项,但一个彻头彻尾的多人《赛博朋克》听起来就像是一场灾难的温床。”

在他看来,多人模式“在纸面上看起来很棒,但我觉得它最终会弊大于利。”

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目前,《赛博朋克2077》续作仍处于早期开发阶段。CDPR此前曾表示,新作将是“为次世代而打造的完全成熟的《赛博朋克》体验”,但尚未公布其具体是否会集成多人游戏内容。社区的这场热议,无疑将成为开发团队在设计新一代夜之城时需要认真考量的重要声音。

您认为《赛博朋克2》应该完全专注于单人故事,还是可以尝试加入合作模式?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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