Remedy Entertainment为其动作冒险游戏《控制》推出了重磅更新,为PlayStation版本带来了迄今最显著的次世代画质提升之一。虽然所有现世代平台都能受益于这次补丁,但根据Digital Foundry的技术分析,PS5 Pro版本获得了最显著的增强,在视觉清晰度、性能稳定性和渲染技术方面实现全面进化,充分释放了索尼新硬件的潜力。
据悉,这次更新的核心是全新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种类似DLSS和FSR的图像重建方案。开启后,画面在运动镜头下更加清晰锐利,细节表现提升明显。表面与反射更加分明,而以往TAA常见的重影与闪烁问题也大幅减少。
不过,画质的提升也带来了轻微性能代价——启用PSSR会增加约2.2毫秒的渲染时间,帧率下降约7~15帧。但对于配备VRR(可变刷新率)显示器的玩家来说,这样的取舍是值得的,因为画面更干净流畅。
更新还增加了帧率解锁与120Hz输出选项。在性能模式下,《控制》在PS5 Pro上可达最高120FPS。在大多数场景中,PS5 Pro的帧率均高于标准PS5与Xbox Series X,平均可达86FPS(XSX约82FPS,PS5约70FPS)。
图像模式的提升也相当出色:PS5 Pro版《控制》在开启完整光线追踪的情况下可实现最高60FPS,相比标准PS5仅能在30FPS下运行,性能提升显著。反射、光照与环境深度都有明显改善,同时保持更顺滑的操作体验。需要注意的是,60FPS光追模式需要120Hz显示器支持,若使用60Hz显示器,则仍会被锁定在30FPS。
除核心特性外,PS5 Pro版本还带来了多项细节改进:纹理过滤增强、阴影分辨率提升、屏幕空间反射优化。这些改进使游戏整体画面更稳定、更具一致性,视觉瑕疵明显减少。
值得一提的是,索尼与Remedy几乎未在官方渠道公开这些PS5 Pro强化内容——PlayStation商店与更新日志中都未明确提及。但技术分析已证实,《控制》是首批真正充分利用PS5 Pro新GPU与渲染能力的游戏之一。
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