据playground.ru报道,专注于游戏产业数据分析的研究机构 GameDiscoverCo 发布了一份最新报告,探讨了Steam愿望单与实际销量之间的关系。该研究分析了 2024年9月至2025年9月 期间发售的多款游戏数据,揭示了决定游戏上市后成功与否的关键规律。
结论显示:成人向游戏在Steam上的销量表现极其稳定,并创下了愿望单转化率最高的纪录,即使在支付系统审查压力之下依然如此。
GameDiscoverCo作者Simon Carless表示,游戏的表现受多重因素影响,包括发行时间、类型、评价质量,甚至游戏页面上线至发售之间的天数。整体来看,平均愿望单转化率达到0.15(即每100次加入愿望单中约有15人最终购买),高于此前预期。
值得注意的是,成人向游戏的转化率是所有类别中最高的。分析人士指出,这源于“受众群体虽小但极度投入”,他们更倾向于将兴趣直接转化为购买。这类作品在统计上形成了“异常值”,显著拉高了Steam平台的整体销售表现。
研究还发现:过早上线愿望单的游戏,由于等待周期过长,往往在正式发售时失去玩家关注度。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
处男女朋友是诈骗 就是爱看美女的囧图
明年夏天?爆料人称《影之刃零》发售日是最热的时候
《生化9》豪华版新内容泄露!剧情DLC、还有萝丝玛丽
Epic喜加一大的来了?!官方低调回应 网友热议
《时代》杂志揭晓今年十大最佳游戏!第一名实至名归
索尼新版PS5噪音改进明显!安静到怀疑没开机