《忍者龙剑传4》是一款高速动作游戏,由Team Ninja和白金工作室合作开发,于10月21日正式发售。
油管频道ElAnalistaDeBits今日分享了《忍者龙剑传4》XSX、PS5、PS5 Pro和PC版的图像对比,一起来看看。
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ElAnalistaDeBits指出,《忍者龙剑传4》在PS5和XSX上提供3种画面设置。而在PS5 Pro上,除了包含PS5的所有模式外,还额外新增了“Pro模式”。该模式融合了两大核心优势:既保留了PS5/XSX画质模式下的视觉表现水准,又能实现性能模式的帧率效果。
具体来看各模式的参数设定:
PS5/XSX画质模式:其设置水平接近PC端的高画质选项,在模型细节、纹理精度、阴影质量及后期处理效果等方面均处于较高水准。
性能模式:画面设置会调整至相当于PC端中画质的水平,以平衡画质与帧率。
120帧模式:为优先保障120帧的高刷新率,画面设置会进一步下调至PC端低画质的水平。
值得注意的是,PS5 Pro版本在开启120帧模式时,能维持更稳定的帧率表现,但并不会提升游戏的分辨率。
整体而言,正如所有由白金工作室开发的作品一贯表现的那样,《忍者龙剑传4》在全平台的运行性能都十分稳定可靠。
而在PC平台上,该游戏同样具备良好的优化效果,但在DLSS技术的应用上较为保守:玩家无法在游戏菜单中调整DLSS的质量等级,且游戏未支持帧率生成功能。
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