游民星空 > 资讯中心 > 正文

Xbox裁员涨价的原因:微软定下难实现的超高利润率

2025-10-23 22:17:26 来源:游民星空 作者:浮梦万物皆虚 编辑:浮梦万物皆虚 浏览:loading

彭博社最新报道称,微软近两年来持续施压Xbox部门要求达成超高利润率,或许和裁员与涨价有关。

游民星空

彭博社记者Jason Schreier发布的报道指出,微软正持续要求Xbox部门实现远高于行业平均水平的利润率,这一指标已持续推行两年。Xbox被设定了30%的责任利润率,为实现30%的责任利润率,Xbox全面实施了涨价、裁员与项目裁撤。

根据估算,多数游戏开发商的平均利润率通常在17%至22%区间,由此可见Xbox体系对团队提出了多么严苛的要求。

游民星空

分析师Neil Barbor向彭博社强调:"30%利润率通常只有表现极其出色的发行商才能实现"。匿名消息源透露,此类利润指标在Xbox之前的运营中从未实现过,此前微软始终给予开发团队充足创作空间,让他们能专注于打造精品游戏,而不必过度顾虑成本。

然而过去几年间,这种经营理念已发生根本性转变。微软不断要求Xbox加强财务管控,这也在某种程度上解释了为何该部门战略重心转向服务型游戏、取消非《光环》《极限竞速》级别的中小型项目,并实施大规模的多轮裁员。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
Xbox裁员涨价的原因:微软定下难实现的超高利润率https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/10/23/origin_b_202510232216372430.jpg